Voyager : Différence entre versions

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Lors de ses voyages, votre personnage pourra croiser des [[feux de camp]] et parfois des [[brigand]]s !
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Lors de ses voyages, votre personnage pourra croiser des [[feux de camp]], un [[mess]] et parfois des [[brigand]]s, des pirates !<br/><br/>
  
 
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Pour voyager, il faut sur la carte des environs :  
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Pour voyager, il vous faut sur la carte des environs :  
 
* choisir sa destination
 
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* cliquer sur le [[noeud]] ou le village souhaité
 
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== A pied ==
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Voyager à pied permet à votre personnage de se déplacer de 1 à 2 [[noeud]]s par journée.<br/><br/>
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Pour organiser les voyages de votre personnage, vous pouvez toujours consulter les nombreuses [[carte]]s existantes.<br/><br/>
  
== A cheval==
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N'oubliez pas de faire attention à l'[[encombrement]] de votre personnage ou du groupe dans lequel il se trouve avant le lancement d'un déplacement. Si l'encombrement dépasse la limite autorisée, alors le voyage n'aura pas lieu. L'ordre de mouvement ne sera pas effectif...<br/>
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Il vous faudra consommer, déplacer, jeter ou vendre des [[Objet|produit]]s pour ne plus dépasser cette limite.<br/><br/>
  
Votre [[personnage]] peut obtenir un cheval en devenant [[noble d'épée]] et ainsi il pourra [[se déplacer]] de 3 [[noeud]]s par [[journée]].<br/><br/>
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Quand le déplacement est lancé et si votre personnage a des produits en vente sur le [[marché]] et est :
Par contre, vous ne pourrez pas voir ce cheval sur l'[[interface]], la seule différence est que le champ de vision de la [[carte]] s'agrandira de 1 [[noeud]].<br/><br/>
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* seul ou en groupe simple :
Pour [[se déplacer]], c'est la même façon qu'à pied!<br/><br/>
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** tous les produits reviendront dans son [[inventaire]] lors du passage de la journée
Avantage non négligeable, si le meneur d'une [[lance]] possède un cheval, alors toute la lance en bénéficie. ('''Sera désactivé à l'avenir''')<br/><br/>
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* membre d'une lance, d'un corps d'armes, d'une armée :
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** tous les produits reviendront dans son inventaire à la prochaine mise à jour du marché si il suit le meneur.<br/><br/>
  
== Par [[bateau]] ==
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'''Remarque :'''<br/>
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* Les cartes de MrGroar et de Kupcko possèdent une version Navigation pour estimer les durées d'un voyage maritime.
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* La carte Kupcko permet de calculer un itinéraire entre 2 villages.<br/><br/>
  
Un autre moyen de voyager est d'[[embarquer]] dans un [[bateau]], soit le sien soit celui d'un [[capitaine de bateau]].<br/><br/>
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== A pied ==
Pour trouver un [[bateau]], il faut être dans un [[village]] qui possède un [[port]], puis se rendre sur les [[quai]]s et voir quels sont les [[bateau]]x présents et connaitre ainsi leurs dates de départ, le prix de l'embarquement, etc...<br/><br/>
 
  
== [[Se téléporter]] ==
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Voyager à pied permet à votre personnage de se déplacer de 1 à 2 [[noeud]]s par journée.<br/><br/>
  
Lorsqu'un nouveau [[village]] est créé par les [[administrateur]]s du jeu, il est possible de [[se téléporter]] dans ce [[village]] afin de participer à sa colonisation:
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== A cheval==
* Aller [[hors de la ville]]
 
* Se rendre à l'onglet "[[Informations sur les villes]]"
 
* Chercher le [[village]] souhaité
 
* Cliquer sur le bouton "Changer de village"<br/><br/>
 
  
La téléportation se déroule dans les conditions suivantes:
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Voyager à cheval permet à votre personnage de se déplacer de 1 à 3 [[noeud]]s par journée.<br/><br/>
* Les 10 premiers à arriver dans le [[village]] gagnent chacun 40 [[écu]]s
 
* Les [[champ]]s et l'[[échoppe]] du [[personnage]] sont automatiquement transférés dans le nouveau [[village]] avec tout ce qu'il y a dans l'[[inventaire de la propriété]]
 
* Il n'est pas possible de [[se téléporter]] si on a déjà une activité
 
* C'est une activité qui prend toute la journée<br/><br/>
 
  
= Seul ou en groupe? =
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Voyager à cheval s'obtient en devenant [[noble d'épée]]. Ce cheval n'est visible nul part mais ses effets existent bel et bien !<br/><br/>
  
== Voyager seul ==
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'''Remarque'''<br/>
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* Le meneur d'un [[groupe armé]] possède un cheval, alors tous les membres du corps d'armes bénéficient de son cheval.<br/><br/>
  
Aucun problème à voyager seul! Il sera juste plus facile d'être victime de [[brigandage]] car votre [[personnage]] ne pourra peut-être pas vaincre tout le monde...<br/><br/>
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== Par [[bateau]] ==
  
== Voyager en groupe ==
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Voyager en bateau permet à votre personnage de se déplacer de 0 à 10 [[noeud]]s marin par journée.<br/><br/>
  
Il est possible de rejoindre un [[groupe]] ou même d'en créer un, et ainsi de voyager en compagnie d'autres personnes. C'est plus marrant et plus sécurisant. Cependant quelques petites choses sont à savoir:
+
Voyager en bateau est possible après avoir [[embarquer|embarqué]] sur un bateau dans un [[port]] : le bateau de votre personnage ou celui d'un autre [[capitaine de bateau]].<br/><br/>
* [[Corps d'armes]] et [[groupe simple]]: Tous les membres du [[groupe]] doivent eux-mêmes [[se déplacer]] pour rester ensemble.
 
* [[Lance]]: Seul le [[meneur]] choisit la destination, les autres membres du [[groupe]] n'ont qu'à [[suivre le meneur]].<br/><br/>
 
  
== Sur les mers ==
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== Par [[Se téléporter|téléportation]] ==
  
Être [[passager]] sur un [[bateau]] laisse peu de choix, votre [[personnage]] suivra le [[bateau]] où qu'il aille, seul le [[capitaine de bateau]] choisit la destination. Une fois embarqué, le seul moyen de rester dans le [[village]] est de débarquer...<br/><br/>
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Lorsqu'un nouveau village est créé par les [[Administrateur]]s du jeu, il est possible de [[se téléporter|s'y téléporter]] afin de participer à sa colonisation.<br/><br/>
  
Mais rien ne vous empêche d'acheter un [[bateau]] à votre [[personnage]]!<br/><br/>
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'''Remarque :'''<br/>
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* Déménager vers un village en peuplement permet toujours à votre personnage de conserver vos champs et votre propriété en l'état.
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* Un seul déménagement par personnage et tous les 21 jours est autorisé vers un village en peuplement.<br/><br/>
  
== Dans une [[armée]] ==
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= Seul ou en Groupe =
  
Voir la page "[[Armée]]".<br/><br/>
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== Voyager seul ==
  
= La carte du monde =
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Voyager seul ? Aucun problème !<br/>
 +
Votre personnage aura plus de chance d'être victime de [[brigandage]] car il ne pourra peut-être pas vaincre tout le monde...<br/><br/>
  
Pour organiser vos voyages, j'ai fait cette "petite" [http://www.le317.fr/cartes/index.php carte du monde]. (lien externe)<br/><br/>
+
== Voyager en groupe ==
 
 
Un outil permet de calculer le meilleur itinéraire possible, mais il est limité à la France et basé sur une ancienne carte: http://fredom45.free.fr/Itineraire/ (lien externe)<br/><br/>
 
 
 
= Remarque =
 
 
 
Si vous avez mis des [[Objet|produit]]s en vente sur le [[marché]] et que vous lancez un déplacement au cours de la journée:
 
* Si vous faites "[[suivre le meneur]]" dans le cadre d'un déplacement en [[lance]] ou en [[corps d'armes]] (mais pas au sein d'une [[armée]]), tous ces [[Objet|produit]]s reviendront dans votre [[inventaire]] lors du passage de la [[journée]]
 
* Si vous voyagez seul ou en [[groupe simple]], tous ces [[Objet|produit]]s reviendront dans votre [[inventaire]] à la prochaine mise à jour du [[marché]] (cette mise à jour a lieu toutes les 10 minutes)
 
* Si, à cause du retour de ces [[Objet|produit]]s dans votre [[inventaire]], votre [[encombrement]] dépasse la limite autorisée, alors vos ordres de mouvement ne seront pas effectifs... Il faudra consommer, déplacer, jeter ou vendre des [[Objet|produit]]s afin de ne pas dépasser cette limite.<br><br>
 
  
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Rejoindre un [[groupe]], une [[armée]] ou en créer un(e) permet de voyager en compagnie d'autres personnages. C'est plus marrant et plus sécurisant.
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* En [[Groupe simple]] : tous les membres du groupe doivent eux-mêmes choisir la même destination et se déplacer pour rester ensemble.
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* En [[Lance]] ou en [[Corps d'armes]] : seul le [[meneur]] choisit la destination, les autres membres du groupe n'ont qu'à [[suivre le meneur]].
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* En Armée : seul le [[chef d'armée]] choisit la destination, les autres membres de l'armée n'ont qu'à suivre le chef.
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* En Bateau :  seul le [[capitaine de bateau]] choisit la destination, les [[passager]]s et l'[[équipage]] n'ont d'autre choix que de suivre le bateau où qu'il aille...<br/><br/>
  
 
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Version du 29 août 2021 à 21:40

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Une chose formidable dans les Royaumes Renaissants est que votre personnage peut voyager, loin, très loin...

Se déplacer ou voyager est une activité synchronisée, c'est à dire qu'elle dure jusqu'à la fin de la journée.
Il est impossible de travailler ailleurs en même temps.

"Voyager" est accessible via :

Lors de ses voyages, votre personnage pourra croiser des feux de camp, un mess et parfois des brigands, des pirates !

Remarque :

  • Voyager n'est autorisé qu'aux personnages de niveau ≥ 25 ou ayant terminé le chapitre 3.

Moyens de locomotion

Pour voyager, il vous faut sur la carte des environs :

  • choisir sa destination
  • cliquer sur le noeud ou le village souhaité
  • confirmer en cliquant sur : BoutonSeDeplacer.png

VoyageValidation20L.png


Pour organiser les voyages de votre personnage, vous pouvez toujours consulter les nombreuses cartes existantes.

N'oubliez pas de faire attention à l'encombrement de votre personnage ou du groupe dans lequel il se trouve avant le lancement d'un déplacement. Si l'encombrement dépasse la limite autorisée, alors le voyage n'aura pas lieu. L'ordre de mouvement ne sera pas effectif...
Il vous faudra consommer, déplacer, jeter ou vendre des produits pour ne plus dépasser cette limite.

Quand le déplacement est lancé et si votre personnage a des produits en vente sur le marché et est :

  • seul ou en groupe simple :
    • tous les produits reviendront dans son inventaire lors du passage de la journée
  • membre d'une lance, d'un corps d'armes, d'une armée :
    • tous les produits reviendront dans son inventaire à la prochaine mise à jour du marché si il suit le meneur.

Remarque :

  • Les cartes de MrGroar et de Kupcko possèdent une version Navigation pour estimer les durées d'un voyage maritime.
  • La carte Kupcko permet de calculer un itinéraire entre 2 villages.

A pied

Voyager à pied permet à votre personnage de se déplacer de 1 à 2 noeuds par journée.

A cheval

Voyager à cheval permet à votre personnage de se déplacer de 1 à 3 noeuds par journée.

Voyager à cheval s'obtient en devenant noble d'épée. Ce cheval n'est visible nul part mais ses effets existent bel et bien !

Remarque

  • Le meneur d'un groupe armé possède un cheval, alors tous les membres du corps d'armes bénéficient de son cheval.

Par bateau

Voyager en bateau permet à votre personnage de se déplacer de 0 à 10 noeuds marin par journée.

Voyager en bateau est possible après avoir embarqué sur un bateau dans un port : le bateau de votre personnage ou celui d'un autre capitaine de bateau.

Par téléportation

Lorsqu'un nouveau village est créé par les Administrateurs du jeu, il est possible de s'y téléporter afin de participer à sa colonisation.

Remarque :

  • Déménager vers un village en peuplement permet toujours à votre personnage de conserver vos champs et votre propriété en l'état.
  • Un seul déménagement par personnage et tous les 21 jours est autorisé vers un village en peuplement.

Seul ou en Groupe

Voyager seul

Voyager seul ? Aucun problème !
Votre personnage aura plus de chance d'être victime de brigandage car il ne pourra peut-être pas vaincre tout le monde...

Voyager en groupe

Rejoindre un groupe, une armée ou en créer un(e) permet de voyager en compagnie d'autres personnages. C'est plus marrant et plus sécurisant.

  • En Groupe simple : tous les membres du groupe doivent eux-mêmes choisir la même destination et se déplacer pour rester ensemble.
  • En Lance ou en Corps d'armes : seul le meneur choisit la destination, les autres membres du groupe n'ont qu'à suivre le meneur.
  • En Armée : seul le chef d'armée choisit la destination, les autres membres de l'armée n'ont qu'à suivre le chef.
  • En Bateau : seul le capitaine de bateau choisit la destination, les passagers et l'équipage n'ont d'autre choix que de suivre le bateau où qu'il aille...


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