Poisson

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Le poisson est un aliment que votre personnage peut consommer.

Il fournit 2 points de faim et 2 point d'intelligence.

Il peut être vendu ou acheté entre 7 et 30,95 écus.

Il représente un encombrement de 5.

Il existe une multitude de variété de poissons, tous valant la même chose d'un point de vue nutritif et apport de points de caractéristiques. En voici la liste avec leur localisation non exhaustive:

  • Anguille (Saumur, Tarbes, Montbrison, Cosne, Mâcon, Nevers, Dax, Sarlat, Millau)
  • Barracuda (Alexandrie)
  • Brochet (Saumur, Tarbes, Montbrison, Cosne, Mâcon, Nevers, Dax, Orléans, Sarlat, Millau, Albi)
  • Cabillaud
  • Carpe (Saumur, Tarbes, Montbrison, Cosne, Mâcon, Nevers, Dax, Orléans, Sarlat, Espalion, Millau, Albi)
  • Congre (Bayonne)
  • Daurade (Mimizan)
  • Goujon (Saumur, Tarbes, Cosne, Mâcon, Nevers, Orléans, Sarlat, Espalion, Millau, Albi)
  • Hareng (Bertincourt)
  • Merlan (Bayonne)
  • Mulet (Bertincourt, Bayonne, Mimizan)
  • Omble chevalier
  • Ombre (Tarbes, Cosne, Mâcon, Nevers, Orléans, Sarlat, Millau, Albi)
  • Raie (Bertincourt, Bayonne, Mimizan)
  • Rascasse
  • Rouget (Bertincourt, Bayonne, Dax)
  • Saumon (Dax)
  • Silure
  • Sole (Bayonne, Mimizan)
  • Thon (Bayonne, Mimizan)
  • Truite (Saumur, Tarbes, Montbrison, Cosne, Mâcon, Nevers, Orléans, Sarlat, Espalion, Millau, Albi)
  • Turbot

Il peut être obtenu de 3 façons:

Dans le lac:

On peut pêcher dans les villages où il y a un lac. Les poissons sont obtenus par lot de 0 à 2 en une journée par ceux qui y travaillent. Les détails sont expliqués dans la page du "lac".

A bord d'un bateau:

On peut pêcher quand on est à bord d'un bateau (sauf le capitaine de bateau):

  • Se rendre dans l'onglet "Pêcher" et valider l'action.
  • Activité qui prend 22 heures, il est donc impossible de travailler ailleurs en même temps.
  • Le résultat de la pêche est indiqué dans les événements à la fin du travail.
  • Possible aussi bien en pleine mer que sur un fleuve ou lorsque le bateau est accosté dans un port.
  • Le filet de pêche est un outil qui peut améliorer la qualité de la pêche en bateau.

Rendement:

  • 40% de chances d'avoir un poisson avec 0 d'intelligence
  • 52% de chances d'avoir un poisson avec 255 d'intelligence
  • Entre 0 et 255, le progression de cette probabilité est linéaire
  • 1% de chance d'avoir une paire de bottes

Si un filet de pêche est utilisé et qu'un poisson est attrapé (pas des bottes), alors:

  • 70% de chances de doubler la prise
  • 25% de chances de tripler la prise
  • 4% de chances de quadrupler la prise
  • 1% de chances de quintupler la prise

Donc le filet de pêche, en moyenne, multiplie le nombre de poissons pêchés par 2,36. Ce qui nous donne, en moyenne:

Calendrier de l'avent

On peut en obtenir 3 en ouvrant une case du calendrier de l'avent (2016).



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