Modèle:Aliment : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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  |monastère = * un [[produit de {{{typeProduit}}}]] :
 
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** fabriqué par les [[moines]] dans l’[[atelier de brassage]] d'un [[{{{typeProduit}}}]]
 
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   |lac = ** pêché dans le [[{{{typeVillage}}}]] de certains villages
 
   |lac = ** pêché dans le [[{{{typeVillage}}}]] de certains villages
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** pêché à bord d'un [[bateau]]
 
   |verger = ** cueilli dans le [[{{{typeVillage}}}]] de certains villages
 
   |verger = ** cueilli dans le [[{{{typeVillage}}}]] de certains villages
 
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** utilisé comme [[matière première]] par le {{{artisan}}} pour fabriquer {{{produitsFabriques}}}
 
** utilisé comme [[matière première]] par le {{{artisan}}} pour fabriquer {{{produitsFabriques}}}
 
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** utilisée par le {{{artisan}}} pour fabriquer {{{produitsFabriques}}} | * une [[matière {{{typeMatiere}}}]]  {{{produitsFabriques}}} }}  
 
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   |première = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]][[Catégorie:Matière première]] | [[Catégorie:Matière première]] }}
 
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Version du 19 juillet 2022 à 15:13

IGdescription2.png [[Image:{{{image}}}.png]] {{{description}}}

{{{nom}}} est :

Il fournit :

  • {{{bonus}}}

Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} écus.

Il représente un encombrement de {{{encombrement}}}.




Sommaire



Usage

Les différents paramètres du modèle Aliment sont :

  • image
  • description
  • nom
  • typeNom
  • typeAliment
  • obtenuPar
  • bonus
  • typeBonus
  • minPrix
  • maxPrix
  • encombrement
  • remarque (optionnel)
  • premium (optionnel)
  • typeProduit (optionnel)
  • champ (optionnel)
  • typeMatiere (optionnel)
  • artisan (optionnel)
  • matieresPremieres (optionnel)
  • produitsFabriques (optionnel)
  • typeVillage (optionnel)
  • categorieSupp (optionnel)
  • anNom (optionnel)