Marché naval : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
m (1 révision importée)
 
(Mise à jour)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Image:quai.jpg]]
+
{{note|toupdate}}
 +
 
 +
[[Image:quai.jpg|center]]<br/>
  
 
Le marché naval est accessible dans le [[port]] du [[village]].<br/><br/>
 
Le marché naval est accessible dans le [[port]] du [[village]].<br/><br/>
  
C'est sur le marché naval qu'on peut acheter les [[bateau]]x mis en vente par un [[capitaine de bateau]] ou un [[chef de port]]. Le [[bateau]] doit être amarré à [[quai]] pour être mis en vente.<br/><br/>
+
Il permet d'acheter les [[bateau]]x mis en vente par un [[capitaine de bateau]] ou le [[chef de port]]. Les [[bateau]]x doivent être amarrés à [[quai]] pour être mis en vente.<br/><br/>
 
 
Les achats en ventes des [[bateau]]x se déroulent de la même manière que ceux des [[champ]]s sur le [[marché foncier]] de la [[mairie]]:
 
* La transaction se conclue à 17 heures le lendemain de la commande
 
* L'[[armateur]] récupère les [[écu]]s dans l'[[inventaire de la propriété]] sauf s'il a coché la case pour vendre au bénéfice du [[comte]], auquel cas les [[écu]]s iront dans les caisses du [[duché]]
 
* Si plusieurs clients se disputent l'achat du [[bateau]], c'est celui qui a le plus de [[charisme]] qui remporte la transaction, en cas d'égalité c'est celui qui est le plus âgé (date de création du compte), s'il y a encore égalité c'est par ordre alphabétique.
 
* Il est possible de vendre au bénéfice de la province.<br/><br/>
 
  
'''Attention''', il faut être de [[niveau V]] pour pouvoir acheter un [[bateau]] sur le marché naval.<br/><br/>
+
Les achats et ventes des [[bateau]]x se déroulent de la même manière que ceux des [[champ]]s sur le [[marché foncier]] de la [[mairie]] :
 +
* La transaction se conclue à 17h15 heures le lendemain de la commande
 +
* L'[[armateur]] récupère les [[écu]]s dans son [[inventaire]] sauf la case pour vendre au bénéfice du [[comte]] est cochée.
 +
* Si plusieurs acheteurs se disputent la vente du [[bateau]] :
 +
** le plus de [[charisme|charismatique]] remporte la transaction.
 +
** en cas d'égalités, les critères sont appliqués dans cet ordre :
 +
** le plus âgé (date de création du [[compte]]).
 +
** le premier nom de client selon l'ordre alphabétique.
 +
* Les caisses du [[comté]] ou du [[comté|duché]] récupèrent les écus si la case pour vendre au bénéfice du [[comte]] est cochée.<br/><br/>
  
 +
'''Remarque :'''<br/>
 +
Les achats sur le marché naval ne sont autorisés qu'aux personnages de [[niveau]] 100 et plus.<br/><br/>
  
 
----
 
----
Ligne 18 : Ligne 24 :
 
----
 
----
  
[[Catégorie:Port]][[Catégorie:Bateau]][[Catégorie:Village]]
+
[[Catégorie:Bateau]][[Catégorie:Port]][[Catégorie:Village]]

Version du 3 avril 2021 à 11:40

Vous lisez un article dont le contenu doit être « mis à jour ».


Quai.jpg


Le marché naval est accessible dans le port du village.

Il permet d'acheter les bateaux mis en vente par un capitaine de bateau ou le chef de port. Les bateaux doivent être amarrés à quai pour être mis en vente.

Les achats et ventes des bateaux se déroulent de la même manière que ceux des champs sur le marché foncier de la mairie :

  • La transaction se conclue à 17h15 heures le lendemain de la commande
  • L'armateur récupère les écus dans son inventaire sauf la case pour vendre au bénéfice du comte est cochée.
  • Si plusieurs acheteurs se disputent la vente du bateau :
    • le plus de charismatique remporte la transaction.
    • en cas d'égalités, les critères sont appliqués dans cet ordre :
    • le plus âgé (date de création du compte).
    • le premier nom de client selon l'ordre alphabétique.
  • Les caisses du comté ou du duché récupèrent les écus si la case pour vendre au bénéfice du comte est cochée.

Remarque :
Les achats sur le marché naval ne sont autorisés qu'aux personnages de niveau 100 et plus.


Sommaire