Manche : Différence entre versions

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** le charpentier pour fabriquer un [[banc rustique]], un [[fauteuil à bascule]], un [[tabouret rustique]]
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** fabriqué par le [[charpentier]] dans son [[échoppe]] à partir de [[Stère de bois|stères de bois]]
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*** le charpentier pour fabriquer un [[banc rustique]], un [[fauteuil à bascule]], un [[tabouret rustique]]
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Il peut être vendu ou acheté sur le [[marché]] du [[village]] entre 5,00 et 15,95 [[écu]]s.<br/><br/>
 
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* Dès que bâton est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré dans [[vêtements et équipement]].
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* Le détail de sa fabrication est donnée dans l'échoppe du [[charpentier]].
* Votre personnage peut tout de même en acheter un sans pour autant être [[soldat]], si il est charpentier, [[commissaire au commerce]], forgeron, [[marchand ambulant]] ou [[maire]].
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* Dès qu’il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré '''temporairement''' dans la garde-robe.
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* Son bonus/malus agit quand il est porté par votre personnage sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/>
  
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Version du 13 décembre 2020 à 22:24

IGdescription2.png Fichier:Manche.png Utile au charpentier pour construire outils et meubles ou à n'importe qui en tant qu'Arme Improvisée : -2 coups - Produit par un charpentier.

Le manche est :

Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 5,00 et 15,95 écus.

Il représente un encombrement de 2 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.

Il se brise forcément après un combat quand votre personnage attaque.

Il se place dans l'emplacement VIII Armes.

Remarque :

  • Le manche est appelé bâton quant il est utilisé en tant qu'arme.
  • Le détail de sa fabrication est donnée dans l'échoppe du charpentier.
  • Dès qu’il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
  • Son bonus/malus agit quand il est porté par votre personnage sur sa fiche personnage.

Baton.pngBatonf.png


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