Intelligence : Différence entre versions

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* à partir de 60 points, on peut choisir la [[voie de l'État et de l'Armée]] mais il faudra aussi 60 points de [[force]] et 120 points de [[charisme]]
 
* à partir de 60 points, on peut choisir la [[voie de l'État et de l'Armée]] mais il faudra aussi 60 points de [[force]] et 120 points de [[charisme]]
 
* à partir de 120 points, on peut choisir la [[voie de l'Église et de la Science]] mais il faudra aussi 60 points de [[charisme]] et 60 points de [[force]]<br><br>
 
* à partir de 120 points, on peut choisir la [[voie de l'Église et de la Science]] mais il faudra aussi 60 points de [[charisme]] et 60 points de [[force]]<br><br>

Version du 9 mai 2021 à 19:03

L'intelligence est une des caractéristiques de votre personnage. Le nombre de points d'intelligence que votre personnage possède est inscrit dans la page "moi" accessible par le menu à gauche de l'interface.

Le nombre maximal de points d'intelligence possible est de 255.

Il y a plusieurs moyens pour augmenter votre intelligence:

Posséder l'objet unique Chasha na car Krum dans son inventaire fait au contraire baisser l'intelligence de -50 points...

Un objet unique permet aussi d'obtenir un bonus de 50 en intelligence: la hache de Robert Guiscard.

L'intelligence vous permet:

  • de pouvoir postuler à certaines offres d'emploi disponibles à la mairie
  • de déterminer la hausse de rendement que vous produirez lorsque vous travaillerez dans un champ demandant de l'intelligence
  • d'augmenter le nombre de déplacements que vous pourrez faire en travaillant à la forêt, au verger ou au lac
  • de déterminer le pourcentage de croyance en une idée que vous obtenez après la lecture d'un livre

D'autre part, les points d'intelligence influent sur les choix disponibles lors du passage au niveau 100 :

Plus l'intelligence est élevée, plus on peut bénéficier de certains bonus. Un score de 0 ne donne aucun malus, un score de 255 donne le bonus maximal, entre les deux le bonus est attribué de façon proportionnelle.



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