Hache : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise en forme)
Ligne 19 : Ligne 19 :
  
 
Elle peut :
 
Elle peut :
* s'émousser après le travail dans la forêt (10% de risque par utilisation). Elle donne ensuite une hache non aiguisée
+
* s'émousser après le travail dans la forêt (10% de risque par utilisation). Elle donne ensuite une hache non aiguisée.
 
* se briser :
 
* se briser :
** après 10 utilisations dans la forêt (durabilité). Elle donne ensuite un [[manche]]
+
** après 10 utilisations dans la forêt (durabilité). Elle donne ensuite un [[manche]].
** après un combat. Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de 2<br/><br/>
+
** après un combat. Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de 2.<br/><br/>
  
 
Elle se place dans l'emplacement VIII. Armes.<br/><br/>
 
Elle se place dans l'emplacement VIII. Armes.<br/><br/>

Version du 1 mars 2021 à 20:22

IGdescription2.png Hache.png Durabilité : 10/10 – Permet de couper du bois en forêt. Arme : -2 coups – Peut aussi fendre des crânes. Créée par un forgeron.

La hache est :

Elle peut être vendue ou achetée sur le marché du village entre 140,00 et 240,95 écus.

Elle représente un encombrement de 35 lorsqu’elle se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si elle est utilisée.

Elle peut :

  • s'émousser après le travail dans la forêt (10% de risque par utilisation). Elle donne ensuite une hache non aiguisée.
  • se briser :
    • après 10 utilisations dans la forêt (durabilité). Elle donne ensuite un manche.
    • après un combat. Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de 2.

Elle se place dans l'emplacement VIII. Armes.

Remarque :

  • Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du forgeron.
  • Dès qu’elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée temporairement dans la garde-robe.
  • Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa fiche personnage.

Hacheh.pngHachef.png


Sommaire