Habits de jour de l'Amiral : Différence entre versions

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* Sa couleur ne peut pas être choisie en ouvrant la boîte Mystère Haute Couture, ni en utilisant une [[teinture]].|
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Les habits de jour de l'Amiral sont :
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* un élément du [[Pack Amiral]] :
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** pouvant être acheté via la [[galerie des panoplies]]
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|Habits de jour de l'Amiral
* une [[panoplie]] :
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** composée de 1 élément
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** mixte
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** ne pouvant pas être fabriquée par un [[artisan]] dans son [[échoppe]]
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|Habits de jour de l'Amiral (bleu)
* un [[vêtement événementiel]]
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** obtenu lors des [[animation]]s de [[Noël]] :
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|align="center"|[[Image:HabitsjourAmiralf1.png]]
** en ouvrant une case du [[calendrier de l'avent]] (2018)<br/><br/>
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|Habits de jour de l'Amiral (noir)
Ils fournissent :
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* 10% de chance de réussir un déplacement en mer<br/><br/>
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|align="center"|[[Image:HabitsjourAmiralf2.png]]
 
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|}
Ils peuvent être vendus ou achetés sur le [[marché]] du [[village]] entre 200,00 et 300,95 [[écu]]s.<br/><br/>
 
 
 
Ils représentent un [[encombrement]] de 10 lorsqu'ils se trouvent dans l'[[inventaire]] du [[personnage]], 0 si ils sont utilisés.<br/><br/>
 
 
 
Ils se placent dans l'emplacement XII. Panoplies.<br/><br/>
 
 
 
'''Remarque :'''<br/>
 
* Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré définitivement dans la [[garde-robe]].
 
* Le bonus de déplacement agit quand votre personnage porte les habits de jour de l'Amiral, le [[sabre de l'Amiral]] et le [[tricorne de l'Amiral]] sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/>
 
 
 
[[Image:HabitsjourAmiralh.png]][[Image:HabitsjourAmiralf.png]]
 
  
 
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IGdescription2.png HabitsjourAmiral.png Vêtement mixte - Chances de réussir un déplacement en mer : +10% si vous êtes capitaine et que vous portez le Tricorne, les Habits de jour et le Sabre de l’Amiral - Se gagne lors des festivités de Noël 1466.

Les habits de jour de l'Amiral sont :


Ils fournissent :

  • +10 pour cent de chance de réussir un déplacement en mer

Ils peuvent être vendus ou achetés sur le marché du village entre 200,00 et 300,95 écus.

Ils représentent un encombrement de 10 lorsqu'ils se trouvent dans l'inventaire du personnage, 0 si ils sont utilisés.

Ils se placent dans l'emplacement XII. : Panoplies.

Remarque :


Habits de jour de l'Amiral HabitsjourAmiralh.png HabitsjourAmiralf.png
Habits de jour de l'Amiral (bleu) HabitsjourAmiralh1.png HabitsjourAmiralf1.png
Habits de jour de l'Amiral (noir) HabitsjourAmiralh2.png HabitsjourAmiralf2.png

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