Habits de jour de l'Amiral : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise en forme)
(Mise en forme)
Ligne 9 : Ligne 9 :
 
** composée de 1 élément
 
** composée de 1 élément
 
** mixte  
 
** mixte  
** ne pouvant pas être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]]
+
** ne pouvant pas être fabriquée par un [[artisan]] dans son [[échoppe]]
 
* un [[vêtement événementiel]]
 
* un [[vêtement événementiel]]
 
** obtenu lors des [[animation]]s de [[Noël]] :
 
** obtenu lors des [[animation]]s de [[Noël]] :

Version du 21 novembre 2020 à 03:08

IGdescription2.png HabitsjourAmiral.png Vêtement mixte - Chances de réussir un déplacement en mer : +10% si vous êtes capitaine et que vous portez le Tricorne, les Habits de jour et le Sabre de l’Amiral - Se gagne lors des festivités de Noël 1466.

Les habits de jour de l'Amiral sont :

Ils fournissent :

  • 10% de chance de réussir un déplacement en mer

Ils peuvent être vendus ou achetés sur le marché du village entre 200,00 et 300,95 écus.

Ils représentent un encombrement de 10 lorsqu'ils se trouvent dans l'inventaire du personnage, 0 si ils sont utilisés.

Ils se placent dans l'emplacement XII. Panoplies.

Remarque :

HabitsjourAmiralh.pngHabitsjourAmiralf.png


Sommaire