Champ de moutons

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Le champ de moutons produit des pelotes de laine et des peaux.

Travailler au champ prend 22 heures. Il est impossible de travailler ailleurs en même temps. La production est disponible dans l'inventaire de la propriété à la fin de la durée de travail.

Le cycle du champ de moutons

  • Il n'y a pas de cycle à proprement parler puisqu'on peut faire un élevage continu.

Se procurer un cheptel

  • On peut acheter de 1 à 4 moutons en tout, il est cependant conseillé de les acheter à 2 ou 3 jours d'intervalle chacun afin de pouvoir les abattre un par un.
  • Un mouton coûte 35 écus.
  • S'il n'y a plus de moutons disponibles à l'achat, c'est que le bailli n'a pas pu en produire avec le cheptel du duché.

Nourrir les animaux

  • Il faut nourrir ses moutons tous les jours avec l'herbe du champ (gratuit, 1 chance sur 3 de grossir dans la journée)).

Tondre les animaux

  • On tond tous les moutons d'un coup.
  • Plus celui qui tond à de points d'intelligence, plus le rendement est fort: Production = 1 pelote * (1 + Intelligence/20).

Abattre les animaux

  • On ne peut abattre qu'un seul mouton par jour.
  • Il faut mettre un couteau dans l'inventaire de la propriété.
  • Quand un mouton commence à se faire vieux (10 jours est un bon âge car c'est la moyenne d'espérance de vie), il faut l'abattre soi-même ou bien en engageant un ouvrier.

Recommandations

  • Si vous devez mettre votre personnage en retraite, sachez que ses animaux ne sont pas nourris pendant cette retraite sauf si le gardiennage des animaux a été activé par le maire de votre village.
  • Essayez de les acheter 4 par 4 afin de ne pas désynchroniser la tonte qui est optimale lorsque elle a lieu tous les 4 jours (si par exemple vous avez un mouton de 1 jour et un mouton de 4 jours, celui de 1 jour produire moins de laine et sera donc moins rentable). Cependant il faut faire un choix car si les moutons ont tous le même âge alors il sera plus difficile de tous les abattre sans qu'il y en ait certains qui meurent...

Les rendements du champ de moutons

  • Les rendements en pelotes de laine dépendent de l'espacement entre les jours de tonte, le mieux étant de les tondre tous les 4 jours.
  • Les rendements en peaux dépendent de la grosseur du mouton:
    • mourant: 0
    • décharné: 1
    • maigre: 2
    • normal: 3
    • dodu: 4
    • charnu: 5
    • gras: 6
    • pansu: 7
    • american style: 8

N'oubliez pas que les rendements sont diminués de 15% dans le second champ!

Mortalité des Moutons

A partir du 7ème jour de vie, un mouton est susceptible de mourir selon les probabilités suivantes:

  • 7 jours : 8%
  • 8 jours : 10%
  • 9 jours : 12%
  • 10 jours : 18%
  • 11 jours : 25%
  • 12 jours : 30%
  • au-delà de 12 jours : 35%

A vous de les abattre au moment que vous jugerez le plus opportun.

Rentabilité du champ de moutons

Pas encore de feuille de calculs disponibles sur l'Office des Boutonneux (lien externe)

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