Champ

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Après être sorti du refuge, votre personnage, gueux, peut acquérir des champs, appelés aussi lopins de terres, lorsqu'il :

Acquérir un champ lui permet de devenir paysan.

Acheter un champ

MFChamps.png


Votre personnage peut posséder jusqu'à deux champs : MesBiensMonPremierChamp.png et MesBiensMonSecondChamp.png

Pour en acheter un sur le marché foncier, il doit :

  • être dans le village où se trouve sa maison.
  • choisir un des modes d'achat :
    • la mairie

    ou

    • les offres de ventes
  • posséder les écus dans son inventaire.

Les transactions (achat et vente) sont immédiates.

Remarque :

  • Le second champ ne peut être acheté que si votre personnage a déjà acquis le premier champ et la compétence "Hobereau".
  • Les champs spéciaux ne sont pas accessibles lors du tout premier achat (ACCadenas.png).
  • Le maire peut lever des taxes sur les champs sauf sur les champs en jachère.

Mairie

MFchampMairie.png


Acheter un champ à la mairie coûte :

  • 50 écus (Ecus01.png) : pour le tout premier achat
      ou
    • 500 écus (Ecus01.png) : pour tous les achats suivants

    Ce mode d'achat permet à votre personnage de choisir la parcelle agricole, d'aménager le champ acheté.

    Les écus dépensés disparaissent purement et simplement dans le vide levanesque.
    Entendez par là qu'ils sont détruits et ne bénéficient à personne, ni même à la mairie, ni au comté ou au duché.

    Offres de ventes

    MFchampAchatOdV01..png


    Acheter un champ en consultant les offres de ventes consiste à l'acheter à un des habitants du village l'ayant mis en vente.
    Le champ coûte entre 400 à 1000 écus (Ecus01.png) pour un champ (premier ou second).

    Ce mode d'achat ne permet pas de choisir la parcelle agricole, d'aménager le champ acheté.
    Le champ vendu ayant déjà été aménagé par le vendeur.

    Les écus dépensés sont versés dans le coffre de la maison du personnage, vendeur du champ.

    Accéder à un champ

    Un champ est accessible via :

    Aménager un champ

    ParcelleChoix.png


    Choisir sa parcelle agricole, l'aménager consiste à :

    • sélectionner une parcelle, un champ parmi 6 classiques et 5 spéciaux.
    • confirmer votre choix : BoutonChoisirLopin.png.

    Remarque :

    • Votre personnage doit réinitialiser son champ pour pouvoir choisir un des champs spéciaux.

    Champs classiques

    Ils fournissent des aliments, des matières premières, des produits de champ...

    Champs spéciaux

    Attention : ils ne sont disponibles que dans certaines régions seulement !!!.
    Ils fournissent des aliments, des matières premières, des produits de champ nécessaires pur fabriquer des produits de luxe...

    Remarque :

    Réinitialiser un champ

    ChampReinitialiser.png


    Pour changer de champ sans en acheter un nouveau, vous pouvez le réinitialiser.
    La réinitialisation d'un champ coûte : 50 écus (Ecus01.png).

    Pour réinitialiser un champ, votre personnage doit :

    • être dans le village où se trouve sa maison.
    • accéder au champ
    • posséder les écus dans son inventaire.
    • le réinitialiser : BoutonInterfaceChamp01.png
    • confirmer son choix : BoutonReinitialiserChamp.png

    Votre personnage possède alors un champ en jachère. Il lui faudra choisir sa parcelle agricole, l'aménager.

    Remarque :

    • Vous pouvez réinitialiser un champ autant que vous le voulez et à tout moment. Il en coûtera à votre personnage toujours 50 écus la réinitialisation.

    Travailler dans un champ

    Dans son ou ses champs, votre personnage peut :

    Travailler

    En cours de rédaction.

    Embaucher

    En cours de rédaction.

    Placer un champ dans la ville

    ChampPlacementVille.png


    Pour placer un champ dans la ville, votre personnage doit :

    • être dans le village où se trouve sa maison.
    • accéder au champ
    • le sélectionner : BoutonInterfaceChamp02.png puis BoutonChampPlacerVille.png
    • le placer sur un emplacement "champs" disponible (EmplacementCadastreChamp.png)

    Remarque :

    • Vous pouvez placer un champ autant que vous le voulez et à tout moment.
    • Si aucun emplacement "champs" n'est disponible, il vous faut contacter le maire ou son adjoint à l'urbanisme pour qu'ils établissent de nouveaux emplacements sur le cadastre.

    Vendre un champ

    ChampVente 01.png


    Vendre un champ consiste à publier une offre de vente pour qu'un des habitants du village l'achète.

    Pour vendre un champ, votre personnage doit :

    • accéder au champ
    • définir les critères de vente : BoutonInterfaceChamp03.png
      • le prix de vente : de 400 à 1000 écus (Ecus01.png)
      • l'annonce de vente : à noter qu'il est intéressant de rédiger un texte descriptif
    • mettre en vente : BoutonMettreEnVente.png


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