Champ : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
m (1 révision importée)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
Votre [[personnage]] peut posséder jusqu'à 2 champs en tout, et ce dans le même [[village]] (ou [[capitale]]).<br/><br/>
+
!!! en cours de modification !!!
  
Travailler au champ prend 22 heures. Il est impossible de [[travailler]] ailleurs en même temps. La production est disponible dans l'[[inventaire de la propriété]] à la fin de la durée de travail.<br/><br/>
+
Votre [[personnage]] peut posséder jusqu'à 2 champs en tout, et ce dans le même [[village]] (ou [[capitale]]).
  
Il est possible d'obtenir son premier champ pour 90 [[écu]]s en devenant [[paysan]]. C'est à ce moment là qu'on choisit à quelle production va être affecté le champ.<br/><br>
+
Travailler au champ prend 22 heures ou 100 [[Point d'Action]]. Il est impossible de [[travailler]] ailleurs en même temps. La production est disponible dans l'[[inventaire de la propriété]] à la mise à jour du jeu.
  
Pour le second champ, il faut passer par le [[marché foncier]] où on peut en obtenir un entre 400 et 1000 [[écu]]s. Ici la production du champ dépend de celle qu'à choisi son propriétaire, cependant parfois aucune production n'a été sélectionnée, il faudra la choisir.<br/>Il est aussi possible d'acheter un second champ dans la page "[[Propriété]]" au prix de 500 [[écu]]s, toutefois cette somme disparait purement et simplement: entendez par là que les [[écu]]s sont détruits et ne bénéficient à personne, même pas la [[mairie]] ou le [[comté]].<br/><br>
+
Il est possible d'obtenir son premier champ pour 50 [[écu]]s après avoir obtenu le [[niveau]] 15 ou en ayant effectué la quête correspondante dans les [[aventures]]. Votre [[personnage]] devient alors un [[paysan]]. C'est à ce moment que vous choisissez quelle production va être affectée à votre champ. Attention pour les comptes
  
Il est toujours possible de changer autant de fois qu'on veut le type de champ en le réinitialisant, cela coûte toutefois 50 [[écu]]s et le champ ne pourra pas être exploité avant la fin de la [[journée]].<br/><br/>
+
Pour le second champ, il faut passer par le [[marché foncier]] ou par [[mes biens]] afin d'en obtenir un entre 400 et 1000 [[écu]]s. Deux solutions, soit vous en achetez un vierge à 500 [[écu]]s à la mairie (attention elle ne touche pas les [[écus]]), soit vous en rachetez un à un autre [[personnage]]. La production du champ dépend de celle qu'à choisi son propriétaire, cependant parfois aucune production n'a été sélectionnée, il faudra la choisir.
  
Le second champ à une rentabilité diminuée de 25% pour les cultures et de 15% pour les élevages.<br/><br/>
+
Il est toujours possible de changer autant de fois qu'on veut le type de champ en le réinitialisant, cela coûte toutefois 50 [[écu]]s.
  
Le [[bailli]] du [[duché]] peut lever des [[taxes sur les salaires]] lors d'embauches d'[[ouvrier]]s travaillant dans les champs.<br/><br/>
+
Le premier champ à une rentabilité augmentée de 25% pour les cultures et de 15% pour les élevages.
  
Il vous est possible de placer votre (ou vos) champ(s) sur un (ou des) [[emplacement]](s) du [[cadastre]] de la [[vue 3D]] du [[village]]. Ce choix d'[[emplacement]] n'est pas définitif puisque vous pourrez par la suite en changer pour un coût de 5 [[écu]]s (qui ne seront donnés à personne, ils disparaissent du jeu).<br><br>
+
Le [[bailli]] du [[comté]] peut lever des [[taxes sur les salaires]] lors d'embauches d'[[ouvrier]]s travaillant dans les champs.
 +
 
 +
Il vous est possible de placer votre (ou vos) champ(s) sur un (ou des) [[emplacement]](s) du [[cadastre]] de la [[vue 3D]] du [[village]]. Ce choix d'[[emplacement]] n'est pas définitif puisque vous pourrez par la suite en changer pour un coût de 5 [[écu]]s (qui ne seront donnés à personne, ils disparaissent du jeu).
  
 
Voici la liste des différents champs existants:
 
Voici la liste des différents champs existants:

Version du 26 février 2021 à 00:36

!!! en cours de modification !!!

Votre personnage peut posséder jusqu'à 2 champs en tout, et ce dans le même village (ou capitale).

Travailler au champ prend 22 heures ou 100 Point d'Action. Il est impossible de travailler ailleurs en même temps. La production est disponible dans l'inventaire de la propriété à la mise à jour du jeu.

Il est possible d'obtenir son premier champ pour 50 écus après avoir obtenu le niveau 15 ou en ayant effectué la quête correspondante dans les aventures. Votre personnage devient alors un paysan. C'est à ce moment que vous choisissez quelle production va être affectée à votre champ. Attention pour les comptes

Pour le second champ, il faut passer par le marché foncier ou par mes biens afin d'en obtenir un entre 400 et 1000 écus. Deux solutions, soit vous en achetez un vierge à 500 écus à la mairie (attention elle ne touche pas les écus), soit vous en rachetez un à un autre personnage. La production du champ dépend de celle qu'à choisi son propriétaire, cependant parfois aucune production n'a été sélectionnée, il faudra la choisir.

Il est toujours possible de changer autant de fois qu'on veut le type de champ en le réinitialisant, cela coûte toutefois 50 écus.

Le premier champ à une rentabilité augmentée de 25% pour les cultures et de 15% pour les élevages.

Le bailli du comté peut lever des taxes sur les salaires lors d'embauches d'ouvriers travaillant dans les champs.

Il vous est possible de placer votre (ou vos) champ(s) sur un (ou des) emplacement(s) du cadastre de la vue 3D du village. Ce choix d'emplacement n'est pas définitif puisque vous pourrez par la suite en changer pour un coût de 5 écus (qui ne seront donnés à personne, ils disparaissent du jeu).

Voici la liste des différents champs existants:

Champs classiques

Champs spéciaux

Les champs spéciaux ne peuvent être obtenus qu'après une réactualisation et uniquement dans certaines régions (sauf le champ de houblon qui est une activité réservée aux monastères). Ils produisent des aliments de luxe.



Sommaire