Boucher : Différence entre versions

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* avoir déposé les [[matière première|matières premières]] nécessaires à la production dans le [[coffre]] du [[foyer]].
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* avoir déposé les [[matière première|matières premières]] nécessaires à la production dans le [[coffre]] de la [[foyer]].
 
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* choisir une des productions possibles d'une durée entre 1 à 22 heures ou 5 à 100 [[Point d'Action|Points d'Action]].<br/><br/>
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Votre personnage bénéficie d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique si il possède :
 
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* la [[compétence]] "Pierre à aiguiser" (réduction du nombre de points d'Action nécessaires).
 
* la [[compétence]] "Pierre à aiguiser" (réduction du nombre de points d'Action nécessaires).
* des points d’[[intelligence]] (réduction de 0 à 20% du temps de travail).
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* la [[vertu|vertu de prédilection]] "Don de soi » (réduction de 0, 1,5% à 9,5 % du temps de travail).<br/><br/>
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* A la fin du travail, les [[morceau de viande|morceaux de viande]] fabriquées seront déposées dans l'inventaire de la propriété
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* Le bonus d'intelligence est distribué proportionnellement selon les points d'Intelligence de votre personnage. Une Intelligence de 0 ou 255 points donne respectivement aucun bonus ou une réduction de 20% du temps de travail.
 
* Quand la compétence "Maître boucher" est acquise, chaque morceau de viande produit a une chance d'être un [[Tournedos Chateaubriand]] à la place.<br/><br/>
 
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* l'[http://www.le317.fr/boutonneux/index.php?metier=boucher Office des boutonneux] (lien externe)<br/><br/>
 
* l'[http://www.le317.fr/boutonneux/index.php?metier=boucher Office des boutonneux] (lien externe)<br/><br/>

Version du 23 octobre 2021 à 23:04

Echoppeboucher2.png


L'atelier de boucher est un des choix possibles pour les personnages de niveau ≥ 25.

Pour travailler dans l'atelier, il faut :

Votre personnage bénéficie d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique si il possède :

  • la compétence "Pierre à aiguiser" (réduction du nombre de points d'Action nécessaires).
  • des points d’Intelligence (réduction de 0 à 20% du temps de travail).
  • la vertu de prédilection "Don de soi » (réduction de 0, 1,5% à 9,5 % du temps de travail).

A la fin du travail, les morceaux de viande, les jambons fabriquées seront déposées dans l'inventaire de la propriété.

Remarque :

  • Le bonus d'intelligence est distribué proportionnellement selon les points d'Intelligence de votre personnage. Une Intelligence de 0 ou 255 points donne respectivement aucun bonus ou une réduction de 20% du temps de travail.
  • Quand la compétence "Maître boucher" est acquise, chaque morceau de viande produit a une chance d'être un Tournedos Chateaubriand à la place.

Arbre de compétences

Il vous faudra 20 points de compétences pour le compléter.

ArtisanatButcher01.png


ICÔNE COMPÉTENCE DESCRIPTIF PRÉ-REQUIS POINTS DE COMPÉTENCE
ACArtisanatApprentiBoucher.png Apprenti boucher Augmente l'expérience gagnée dans l'atelier de boucher :
  • Expérience : + 5%
  • Expérience : + 10%
  • Expérience : + 15%
  • Expérience : + 20%
  • Expérience : + 25%
/ 1 à 5 PC
ACArtisanatPierreAiguiser.png Pierre à aiguiser Diminue le coût en Points d'Action (app) ou la durée (web) de la production des morceaux de viande :
  • Nombre de PA nécessaires : -5%
  • Nombre de PA nécessaires : -10%
  • Nombre de PA nécessaires : -15%
  • Nombre de PA nécessaires : -20%
  • Nombre de PA nécessaires : -25%
Apprenti boucher 1 à 5 PC
ACArtisanatAnatomiePorcine.png Anatomie porcine Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de cochons :
  • Probabilité : +20%
Pierre à aiguiser 2 PC
ACArtisanatAnatomieOvine.png Anatomie ovine Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de chèvres ou brebis :
  • Probabilité : +20%
Pierre à aiguiser 2 PC
ACArtisanatAnatomieBovine.png Anatomie bovine Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de vaches :
  • Probabilité : +20%
Pierre à aiguiser 2 PC
ACArtisanatMaitreBoucher.png Maître boucher Chaque morceau de viande produit a une chance d'être un Tournedos Chateaubriand à la place :
  • Probabilité : +10%
Anatomie porcine
Anatomie ovine
Anatomie bovine
4 PC

Echoppe 3D

Boucher002.png

Productions possibles

Morceaux de viande

Morceaux de viande produits 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Demi-quintaux de carcasses de cochon
OU
Demi-quintaux de carcasses de chèvre
OU
Demi-quintaux de carcasses de brebis
nécessaires
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Temps de production 1 h 2 h 5 h 6 h 8 h 11 h 14 h 17 h 22 h 26 h
10 PA 19 PA 29 PA 38 PA 48 PA 58 PA 67 PA 77 PA 86 PA 96 PA


Morceaux de viande produits 2 4 6 8 10
Quintaux de carcasses de vache nécessaires 1 2 3 4 5
Temps de production 2 h 6 h 11 h 17 h 26 h
19 PA 38 PA 58 PA 77 PA 96 PA


Jambon de Parme, Jambon de Forêt Noire, Jambon de Bayonne, Jambon Iberico

Jambons produits 1
Demi-quintaux de carcasses de cochon nécessaires 1
Boisseaux de sel nécessaires 2
Temps de production 26 h
96 PA


Rentabilité

Des feuilles de calculs sont disponibles sur :


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