Boucher : Différence entre versions

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L'[[échoppe]] du boucher est un des choix possibles lorsque votre [[personnage]], [[gros paysan]] (Niveau IV), devient [[artisan]], (Niveau V).<br/><br/>
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* Avant le début du travail, les [[matières premières]] nécessaires à la production doivent être placés dans l'[[inventaire de la propriété]]
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Plus votre artisan (Niveau V) possède de points d'[[intelligence]], plus il bénéficie d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique.<br/>
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Une intelligence de 255 points donne un bonus de 20%. Une intelligence de 0 ne donne aucun malus. Pour les artisans se situant entre 0 et 255 d'intelligence, le bonus est distribué de façon proportionnelle à leurs points d'intelligence.<br/><br/>
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Sur une action de 22 heures, un artisan très intelligent (255 points d'intelligence) gagne donc 4 heures.<br/><br/>
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= Echoppe 3D =
  
Travailler à l'[[échoppe]] prend 22 heures. Il est impossible de [[travailler]] ailleurs en même temps. La production est disponible dans l'[[inventaire de la propriété]] à la fin de la durée de travail.<br/><br/>
 
  
Plus l'intelligence est élevée, plus on peut bénéficier de certains bonus. Un score de 0 ne donne aucun malus, un score de 255 donne le bonus maximal, entre les deux le bonus est attribué de façon proportionnelle.
 
* Un [[artisan]] possédant 255 points d'intelligence voit le temps de production réduit de 20% dans son [[échoppe]].<br><br>
 
  
 
= Productions possibles =
 
= Productions possibles =

Version du 10 septembre 2020 à 00:30

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Echoppeboucher2.png

L'échoppe du boucher est un des choix possibles lorsque votre personnage, gros paysan (Niveau IV), devient artisan, (Niveau V).

Il peut alors travailler dans son échoppe:

  • Le travail dans l'échoppe prend de 1 à 22 heures selon la production choisie
  • Il est impossible de travailler ailleurs en même temps
  • Avant le début du travail, les matières premières nécessaires à la production doivent être placés dans l'inventaire de la propriété
  • A la fin du travail, les jambons et morceaux de viande fabriqués sont disponibles dans l'inventaire de la propriété

Plus votre artisan (Niveau V) possède de points d'intelligence, plus il bénéficie d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique.
Une intelligence de 255 points donne un bonus de 20%. Une intelligence de 0 ne donne aucun malus. Pour les artisans se situant entre 0 et 255 d'intelligence, le bonus est distribué de façon proportionnelle à leurs points d'intelligence.

Sur une action de 22 heures, un artisan très intelligent (255 points d'intelligence) gagne donc 4 heures.

Echoppe 3D

Productions possibles

Morceaux de viande

Morceaux de viande produits 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Demi-quintaux de carcasses de cochon
OU Demi-quintaux de carcasses de chèvre
OU Demi-quintaux de carcasses de brebis
nécessaires
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Temps de production 1 heures 2 heures 4 heures 5 heures 7 heures 9 heures 12 heures 14 heures 18 heures 22 heures


Morceaux de viande produits 2 4 6 8 10
Quintaux de carcasses de vache nécessaires 1 2 3 4 5
Temps de production 2 heures 5 heures 9 heures 14 heures 22 heures


Jambon de Parme, Jambon de Forêt Noire, Jambon de Bayonne, Jambon Iberico

Jambons produits 1
Demi-quintaux de carcasses de cochon nécessaires 1
Boisseaux de sel nécessaires 2
Temps de production 22 heures


Rentabilité

Feuille de Calculs (lien externe)



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