Arme : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Ajout épée du Roi Paon)
(Mise en forme)
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** boucliers diminuant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.
 
** boucliers diminuant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.
 
* offensives :
 
* offensives :
** armes de guerre augmentant de 3 le facteur de combat de votre personnage.
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** armes de guerre augmentant entre 3 et 5 le facteur de combat de votre personnage.
 
** armes improvisées augmentant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.<br/><br/>
 
** armes improvisées augmentant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.<br/><br/>
  

Version du 10 avril 2021 à 08:44

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Les armes sont le plus souvent portées à la main par votre personnage sur sa fiche afin de l'égayer et la personnaliser un peu plus. Elles lui sont aussi utiles dans le cadre :

Elles sont :

  • défensives :
    • boucliers diminuant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.
  • offensives :
    • armes de guerre augmentant entre 3 et 5 le facteur de combat de votre personnage.
    • armes improvisées augmentant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.

Après chaque combat, toute arme a une probabilité de casser.

Elles représentent un encombrement lorsqu'elles se trouvent dans l'inventaire de votre personnage, 0 si elles sont utilisées.

Remarque :

  • Il n'est possible d'utiliser qu'une seule arme offensive et une seule arme défensive à la fois.
  • Dès qu'une arme est utilisée à partir de l'inventaire : elle est transférée temporairement dans la garde-robe.
  • Certains objets uniques peuvent être considérés comme des armes grâce aux bonus qu'ils octroient : Buste du Pape Eugène.


Armes de défense

Armes de guerre

Armes improvisées

Armes non codées


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