Arme : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Correction lien)
(Ajout épée du Roi Paon)
Ligne 30 : Ligne 30 :
 
= Armes de guerre =
 
= Armes de guerre =
 
* [[Épée]]
 
* [[Épée]]
 +
* [[Épée du Roi Paon]]
 
* [[Fléau d'armes par Minah]]
 
* [[Fléau d'armes par Minah]]
 
* [[Hallebarde des Gardes de Sa Majesté]]
 
* [[Hallebarde des Gardes de Sa Majesté]]
Ligne 67 : Ligne 68 :
 
----
 
----
  
[[Catégorie:Sommaire]][[Catégorie:Produit artisanal]][[Catégorie:Guerre]]
+
[[Catégorie:Sommaire]][[Catégorie:Guerre]][[Catégorie:Produit artisanal]]

Version du 22 janvier 2021 à 01:37

Vous lisez un article dont le contenu doit être « mis à jour ».


Les armes sont le plus souvent portées à la main par votre personnage sur sa fiche afin de l'égayer et la personnaliser un peu plus. Elles lui sont aussi utiles dans le cadre :

Elles sont :

  • défensives :
    • boucliers diminuant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.
  • offensives :
    • armes de guerre augmentant de 3 le facteur de combat de votre personnage.
    • armes improvisées augmentant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.

Après chaque combat, toute arme a une probabilité de casser.

Elles représentent un encombrement lorsqu'elles se trouvent dans l'inventaire de votre personnage, 0 si elles sont utilisées.

Remarque :

  • Il n'est possible d'utiliser qu'une seule arme offensive et une seule arme défensive à la fois.
  • Dès qu'une arme est utilisée à partir de l'inventaire : elle est transférée temporairement dans la garde-robe.
  • Certains objets uniques peuvent être considérés comme des armes grâce aux bonus qu'ils octroient : Buste du Pape Eugène.


Armes de défense

Armes de guerre

Armes improvisées

Armes non codées


Sommaire