Sabre de l'Amiral

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IGdescription2.png TriconeAmiral.png Arme : + 3 coups - Chances de réussir un déplacement en mer : +10% si vous êtes capitaine et que vous portez le Tricorne, les Habits de jour et le Sabre de l’Amiral - Se gagne lors des festivités de Noël 1466. Peut se briser lors d'un combat.

Le sabre de l'Amiral est :

Il fournit :

  • 10% de chance de réussir un déplacement en mer si votre personnage porte la tenue complète de l'Amiral ou Pack Amiral

Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 100,00 et 300,95 écus.

Il représente un encombrement de 20 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.

Il se place dans l'emplacement VIII Armes.

Remarque :

  • Dès que le sabre de l'Amiral est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré définitivement dans la garde-robe.
  • Il peut se briser lors d'un combat. Un jet de dé est effectué pour déterminer la probabilité qu'il casse ; ce lancer de dé est majoré de 1 point.
  • Le bonus de déplacement agit quand votre personnage porte les habits de jour, le sabre de l'Amiral et le tricorne de l'Amiral sur sa fiche personnage.


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