Médecine
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La Médecine est le domaine de connaissances qui regroupe toutes les connaissances afférentes à la voie mineure de la Science.
Elles sont au nombre de 14 :
- M1 Bases de biologie
- M2 Éléments d'anatomie
- M3 Bases de la médecine
- M4 Chimie de base
- M5 Premiers secours
- M6 Astrologie
- M7 Médecine avancée
- M8 Herboristerie
- M9 Botanique
- M10 Distillation
- M11 Pharmacologie de base
- M12 Physiologie de base
- M13 Pharmacologie avancée
- M14 Physiologie avancée
Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :
- au médecin de :
- d'augmenter sa récolte de simples
- de connaître les effets des essences curatives, des philtres, des potions
- de créer des essences curatives
- d'étudier le code de Hildegarde d'une maladie
- de fabriquer des potions, des filtres
- d'ouvrir son Cabinet médical aux consultations
- à un érudit :
- d’enseigner à l’université et donc de gagner des écus
- de débloquer d’autres connaissances
- au bourgeois :
- d’obtenir 125 points de luxe
- d’obtenir 125 points de luxe
Remarque :
- Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins 120 points d'Intelligence pour choisir la voie de l'Église et de la Science.
- Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.