Médecine : Différence entre versions
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Version du 23 septembre 2024 à 16:38
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La Médecine est le domaine de connaissances qui regroupe toutes les connaissances afférentes à la voie mineure de la Science.
Elles sont au nombre de 14 :
- M1 Bases de biologie
- M2 Éléments d'anatomie
- M3 Bases de la médecine
- M4 Chimie de base
- M5 Premiers secours
- M6 Astrologie
- M7 Médecine avancée
- M8 Herboristerie
- M9 Botanique
- M10 Distillation
- M11 Pharmacologie de base
- M12 Physiologie de base
- M13 Pharmacologie avancée
- M14 Physiologie avancée
Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :
- au bourgeois de :
- obtenir 125 points de luxe par connaissance.
- à un érudit de :
- augmenter sa récolte de simples.
- enseigner à l’université et donc de gagner des écus.
- débloquer d’autres connaissances.
- au médecin de :
- Connaître les effets des essences curatives, des philtres, des potions.
- Etudier les codes de Hildegarde des maladies.
- Fabriquer des essences curatives, des philtres et des potions.
- Ouvrir son cabinet médical aux consultations.
Remarque :
- Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de Force, 100 points de Réputation, 60 points de Charisme et 120 points d'Intelligence pour choisir la voie de l'Église et de la Science.
- Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.