Cabinet médical : Différence entre versions

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Pour exercer, un [[médecin]] doit construire son cabinet médical. Il doit se rendre dans "[[propriété|Mon foyer]]" pour construire son cabinet médical en échange de 250 [[écu]]s.<br><br>
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Pour exercer, un [[médecin]] doit construire un cabinet médical. Il doit se rendre dans "[[propriété|Mon foyer]]" pour construire un cabinet médical en échange de 250 [[écu]]s.<br><br>
  
Où que l'on soit, le cabinet médical est construit dans le [[village]] où l'on réside. Il est donc possible de le construire quand on est sur les [[chemin]]s ou dans un autre village, par contre cela n'est pas possible quand on est sur un [[bateau]].<br><br>
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Un médecin peut acheter un cabinet médical dans chaque [[village]] où il se rend, sans limite connue.<br><br>
  
Il est bien entendu nécessaire d'être présent dans le village où se trouve son cabinet médical pour recevoir des patients en [[consultation]] et pour préparer des [[potion]]s et des [[essence curative|essences curatives]].<br><br>
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Il est bien entendu nécessaire d'être présent dans un village où se trouve un de ses cabinets médicaux pour recevoir des patients en [[consultation]] et pour préparer des [[potion]]s, des [[philtre]]s et des [[essence curative|essences curatives]].<br><br>
  
Posséder un cabinet médical donne 10 [[point d'influence|points d'influence]].<br><br>
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Chaque cabinet médical donne 10 [[point d'influence|points d'influence]] à son propriétaire, sans limite connue.<br><br>
  
 
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Version du 15 octobre 2022 à 16:15

Pour exercer, un médecin doit construire un cabinet médical. Il doit se rendre dans "Mon foyer" pour construire un cabinet médical en échange de 250 écus.

Un médecin peut acheter un cabinet médical dans chaque village où il se rend, sans limite connue.

Il est bien entendu nécessaire d'être présent dans un village où se trouve un de ses cabinets médicaux pour recevoir des patients en consultation et pour préparer des potions, des philtres et des essences curatives.

Chaque cabinet médical donne 10 points d'influence à son propriétaire, sans limite connue.


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