Connaissances historiques de base : Différence entre versions
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Version du 15 avril 2021 à 22:35
Connaissances historiques de base est une connaissance que votre personnage peut étudier à l'université.
Domaine de compétences: Science de l'État
Principalement destinée aux personnages de niveau VI ayant choisit la voie majeure de l'État.
Comment l'obtenir ?
Si votre personnage passe au niveau VI et choisit la voie majeure de l'État, il l'obtient obligatoirement dans son bagage de connaissances initial, et ce à un avancement de 20%.
Dans le cas contraire, plusieurs solutions existent pour la découvrir:
- Le plus simple est de suivre un cours de cette connaissance
- Si aucun cours ne l'enseigne, il est possible de travailler un domaine de compétences: choisir alors Science de l'État et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des autres connaissances existantes de Science de l'État que vous n'avez pas encore...
- En dernier recours votre personnage peut chercher une idée nouvelle, en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle connaissance...
Comment l'étudier ?
- Suivre des cours à l'université: de 3 à 6% par cours
- Se perfectionner à l'université: de 1 à 3% par perfectionnement
Être noble de robe double les pourcentages obtenus.
Limites possibles
Aucune.
A quoi ça sert ?
Tout d'abord cela sert à débloquer les limites d'autres connaissances relatives Science de l'État et une à l'Art de la guerre:
Il faut avoir:
- 75% en Connaissances historiques de base (et 100% en Fonctionnement des institutions) pour aller au delà de :
- 1% en Mécanismes de collecte de l'impôt
- 20% en Commerce
- 20% en Techniques de communication
- 20% en Principes du droit
- 100% en Connaissances historiques de base (et 100% en Connaissances militaires de base, Tactique de base et Stratégie de base) pour aller au delà de:
- 70% en Stratégie avancée
- 70% en Stratégie avancée
Mais cela sert aussi à gagner des écus en travaillant à l'université puisque quand on maîtrise cette connaissance à 100% alors il est possible de l'enseigner.
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 points de luxe (une fois pour toutes, et même si le personnage n'est pas encore au niveau VII ces points comptent).