Voie majeure de l'État : Différence entre versions

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Maîtriser des [[connaissance]]s (100%) de cette vocation permet :
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Maîtriser des [[connaissance]]s (100%) des [[Science de l'État]] permet :
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** de fournir des [[point d'État|points d'État]] à une [[mairie]] ou un [[Comté]] / [[Comté|Duché]]
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** obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]] par connaissance.
** de réaliser des [[audit]]s des finances d'une mairie, du Comté / Duché (désactivé)
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* à un [[érudit]] de :
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** [[enseigner]] à l’université et donc de gagner des [[écu]]s.
** d’[[enseigner]] à l’université et donc de gagner des [[écu]]s
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** débloquer d’autres connaissances.
** de débloquer d’autres connaissances
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* à un [[haut fonctionnaire]] de :
* au bourgeois :
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** fournir des [[point d'État|points d'État]] à un [[Comté]] ou un [[Comté|Duché]] ou une [[mairie]].
** d’ obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]]<br/><br/>
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** réaliser des [[audit]]s des finances d'une mairie, du Comté ou Duché. (désactivé)<br/><br/>
  
 
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* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins 120 points de Charisme pour choisir la voie de l'État et de l'Armée.
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* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de [[Force]], 100 points de [[Réputation]], 60 points d'[[Intelligence]] et 120 points de [[Charisme]] pour [[Conseiller_du_comte#Les_conditions|choisir]] la voie majeure de l'État.
 
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Version actuelle datée du 23 septembre 2024 à 18:05

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VoiePrincipaleEtat.png


La voie majeure de l'État est la vocation principale de la voie de l'État et de l'Armée.

Elle peut être choisie par votre personnage, érudit :

Maîtriser des connaissances (100%) des Science de l'État permet :

Remarque :

  • Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de Force, 100 points de Réputation, 60 points d'Intelligence et 120 points de Charisme pour choisir la voie majeure de l'État.
  • Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.

DomaineScienceEtat.png



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