Voie mineure de la Science : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Ajout image)
(Mise en forme)
 
(3 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 8 : Ligne 8 :
 
* après avoir rencontré le [[conseiller du comte]] ou le [[conseiller auto-proclamé]].<br/><br/>
 
* après avoir rencontré le [[conseiller du comte]] ou le [[conseiller auto-proclamé]].<br/><br/>
  
Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :
+
Maîtriser des connaissances (100%) de la [[Médecine]] permet :
 +
* au [[bourgeois]] de :
 +
** obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]] par connaissance.
 +
* à un [[érudit]] de :
 +
** augmenter sa récolte de [[simples]]
 +
** [[enseigner]] à l’[[université]] et donc de gagner des [[écu]]s.
 +
** débloquer d’autres connaissances.
 
* au [[médecin]] de :
 
* au [[médecin]] de :
** d'augmenter sa récolte de [[simples]]
+
*** connaître les effets des [[essence curative|essences curatives]], des [[philtre]]s, des [[potion]]s.
** de connaître les effets des essences curatives, des philtres, des potions
+
*** etudier les [[code de Hildegarde|codes de Hildegarde]] des [[maladie]]s.
** de créer des [[essence curative|essences curatives]]
+
*** fabriquer des essences curatives, des philtres et des potions.
** d'étudier le [[code de Hildegarde]] d'une [[maladie]]
+
*** ouvrir son [[cabinet médical]] aux [[consultation]]s.<br/><br/>
** de fabriquer des [[potion]]s, des [[filtre|filtres]]
 
** d'ouvrir son [[Cabinet médical]] aux [[consultation]]s
 
* à un [[érudit]] :
 
** d’[[enseigner]] à l’[[université]] et donc de gagner des [[écu]]s
 
** de débloquer d’autres connaissances
 
* au [[bourgeois]] :
 
** d’ obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]]<br/><br/>
 
  
 
'''Remarque :'''<br/>
 
'''Remarque :'''<br/>
* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins 120 points d'Intelligence pour choisir la voie de l'Église et de la Science.
+
* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de [[Force]], 100 points de [[Réputation]], 60 points de [[Charisme]] et 120 points d'[[Intelligence]] pour [[Conseiller_du_comte#Les_conditions|choisir]] la voie mineure de la Science ou Médecine.
 
* Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.<br/><br/>
 
* Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.<br/><br/>
  

Version actuelle datée du 23 septembre 2024 à 18:03

Vous lisez un « bon article ». Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir.
DdCMedecine.png


La voie mineure de la Science est la vocation secondaire de la voie de l'Église et de la Science.

Elle peut être choisie par votre personnage, érudit :

Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :

Remarque :

  • Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de Force, 100 points de Réputation, 60 points de Charisme et 120 points d'Intelligence pour choisir la voie mineure de la Science ou Médecine.
  • Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.

DomMedecine.png



Sommaire