Compétences de navigation : Différence entre versions

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Les compétences de navigation sont le [[domaine de connaissances]] qui regroupe les [[connaissance]]s nécessaires pour que le [[capitaine de bateau]] améliore l'efficacité de [[navigation]] d'un [[bateau]].<br/><br/>
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{{note|great}}[[Fichier:DdCCompetencesNavigation.png|center]]<br/>
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Les compétences de navigation sont le [[domaine de connaissances]] qui regroupe toutes les [[connaissance]]s afférentes à la [[navigation]].<br/><br/>
  
Posséder des [[connaissance]]s à 100% dans les compétences de navigation permet:
+
Elles sont au nombre de 8 :
* D'améliorer l'efficacité d'un [[bateau]] quand on est [[capitaine de bateau]]
+
* N1 [[Compétences maritimes de base]]
* De donner des [[cours]] à l'[[université]]
+
* N2 [[Astronomie]]
* De gagner 125 [[point de luxe|points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau]] 250 ces points comptent)<br/><br/>
+
* N3 [[Compétences maritimes avancées]]
 +
* N4 [[Ingénierie navale de base]]
 +
* N5 [[Ingénierie navale avancée]]
 +
* N6 [[Compétences maritimes d'expert]]
 +
* N7 [[Combat naval de base]]
 +
* N8 [[Combat naval avancé]]<br/><br/>
  
Voici les différentes compétences de navigation existantes et leurs bénéfices:
+
Maîtriser des connaissances (100%) des Compétences de navigation permet :
= [[Compétences maritimes de base]] =
+
* au [[bourgeois]] de :
* Augmente les chances de se déplacer
+
** obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]] par connaissance.
* Réduit les chances de se perdre
+
* à un [[capitaine de bateau]] de :
* Permet de voir plus loin la carte et les vents
+
** augmenter le facteur de combat, les chances :
 +
*** du [[bateau]] à se déplacer.
 +
*** d'éviter complètement un coup porté ([[combat naval]] ou vent).
 +
*** récupérer un [[bonus]] à chaque [[round marin]].
 +
** connaître l'état du bateau avec précision.
 +
** observer plus loin la carte et les vents.
 +
** réduire les chances de se perdre.
 +
* à un [[érudit]] de :
 +
** [[enseigner]] à l’[[université]] et donc de gagner des [[écu]]s.
 +
** débloquer d’autres connaissances.<br/><br/>
  
= [[Compétences maritimes avancées]] =
+
'''Remarque :'''<br/>
* Augmente encore plus les chances de se déplacer
+
* Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.<br/><br/>
* Augmente les chances de récupérer le bonus à chaque round
 
* Réduit les chances de se perdre
 
 
 
= [[Astronomie]] =
 
* Réduit les chances de se perdre
 
* Permet de voir plus loin la [[carte]] et les vents
 
 
 
= [[Ingénierie navale de base]] =
 
* Réduit les chances de se prendre des dégâts
 
* Permet de connaitre précisément l'état de son [[bateau]]
 
 
 
= [[Ingénierie navale avancée]] =
 
* Probabilité d'éviter complètement un coup porté (combat naval ou vent) (avant dégâts)
 
 
 
= [[Compétences maritimes d'expert]] =
 
* Permet de voir très loin la [[carte]] et les vents
 
* Réduit énormément les chances de se perdre
 
 
 
= [[Combat naval de base]] =
 
* Augmente le facteur de combat de 1
 
 
 
= [[Combat naval avancé]] =
 
* Réduit les chances de se prendre un coup (combat naval seulement)
 
  
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[[Catégorie:Bateau]][[Catégorie:Port]][[Catégorie:Université]][[Catégorie:Voyager]]
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DdCCompetencesNavigation.png


Les compétences de navigation sont le domaine de connaissances qui regroupe toutes les connaissances afférentes à la navigation.

Elles sont au nombre de 8 :

Maîtriser des connaissances (100%) des Compétences de navigation permet :

Remarque :

  • Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.

DomCompetencesNavigation.png



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