La vertu : Différence entre versions

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Pour un [[confesseur]], cela permet de réduire significativement le péché de [[luxure]] lors d'une [[confession]].<br><br>
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Et, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau VII]] ces points comptent).<br/><br/>
 
 
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau VII]] ces points comptent).<br/><br/>
 
  
  

Version du 1 septembre 2020 à 11:48

Note très importante: La vertu est aussi devenue une partie des penchants, depuis février 2020. Mais on n'en parle pas ci-dessous.

La vertu est une connaissance que votre personnage peut étudier à l'université.

Domaine de compétences: Morale.
Principalement destinée aux personnages de niveau VI ayant choisit la Voie majeure de l'Église.

Comment l'obtenir ?

Lorsque que votre personnage passe au niveau VI il a 1 chance sur 7 de l'obtenir dans son bagage de connaissances initial, et ce à un avancement de 20%, à la condition toutefois qu'il ait choisit la Voie majeure de l'Église.

Dans le cas contraire, plusieurs solutions existent pour la découvrir:

Comment l'étudier ?

Être noble de robe double les pourcentages obtenus.

Limites possibles

A quoi ça sert ?

A gagner des écus puisque quand on maîtrise cette connaissance à 100% alors il est possible de l'enseigner à l'université.

Et, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 points de luxe (une fois pour toutes, et même si le personnage n'est pas encore au niveau VII ces points comptent).



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